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AMD 以 Radeon RX 6000M 系列 GPU 参战游戏笔记本

时间:2021-06-03 12:44:53

  AMD 终于将 RDNA2 技术带到了笔记本上,在今天的 Computex 发表会上,宣佈了将推出对应RX6000 系列桌机 GPU的 Radeon RX6000M 系列移动 GPU,挑战 NVIDIA 目前在游戏本界享有的霸权。新系列包括了瞄准 RTX3080,主攻 1440p、120fps 游戏的 RX 6800M,还有 1440p 100fps 的 RX6700M 及 1080p 100fps 的 RX6600M 三款,AMD 号称比前代的 RDNA(Radeon 5000M 系列)要快上 50% 的同时,还能减少 43% 的能耗。

  规格上,6800M 有 40 个运算单元与光追加速器、12GB 的 GDDR6 内存与 2.3GHz 的频率;6700M 也是 2.3GHz,但仅有 36 个运算单元与 10GB 的内存。6600M 则是除了仅有 28 个运算单元外,内存也仅有 8GB、时脉 2.177GHz。内存介面则是由 6800M 的 192bit 一直到 6600M 的 128bit 不等。做为比较,前代 5000M 系列最高也仅有 36 个运算单元及 8GB 的内存。

 

  AMD 宣称 RX 6800M 在《刺客信条:英灵殿》和《恶灵古堡 村庄》等 AAA 大作中都能有超过 RTX 3080 的表现,并且主站编辑在一台 ROG Strix G15 上实测,它确实能在 3DMark 的 TimeSpy Extreme 跑分上超过 3080,只是在以光追为主的 Port Royal 上还是要差 NVIDIA 一点,好歹这代是有支援光追了。AMD 还有额外提到,6800M 在使用电池电力来游玩《恶灵古堡 村庄》时,可以比 3080 快上 40%。自然,用电池电力来玩游戏是比较特殊的状况,一般时候玩家应该都会避免,但如果你硬要在飞机上玩游戏的话,AMD 会胜出就是了。

  AMD 同时推出了一个名为「AMD Advantage Framework」的认证,和 Intel 的 Evo 一样,向玩家传达着 Ryzen 5000 系列处理器结合 RX6000M GPU 的优势。除了最新的 CPU 和 GPU 之外,贴着 AMD Advantage 标籤的系统还将有着 144Hz 以上的更新率、支援 FreeSync Premium 的屏幕、和 NVMe 存储。不过现代的游戏本一般可以预期这些都是基本规格,因此 AMD Advantage 的贴纸更多也只是表明了这是一台全 AMD 的机器吧。

  同时搭载 AMD 处理器和 GPU 的机种,将可启用该公司的 Smartshift 和 Smart Access 技术。前者可以智能地在 CPU 和 GPU 间平衡电力,后者则是让 CPU 可以直接读取 Radeon GPU 中的内存区块。此外,AMD 也发表了一个名为 FidelityFX Super Resolution 的技术,可以靠着提高材质的分辨率来加快速度。FSR 一共有着四种模式,让你可以依需求重视速度或画质。不仅如此,FSR 也将能相容 NVIDIA 的硬体件,因此 NVIDIA 的用户理论上也是能享受的呢。

  和往常一样,搭载 RX6000M 的机种尚待笔记本商们发表,而 FidelityFX Super Resolution 则是将在 6 月 22 日来到。

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